Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

34 Quick Icebreakers



ค้นหาจำนวนนางฟ้าของคุณ

Quick Icebreakers

เรือตัดน้ำแข็งอนุญาตให้มีส่วนร่วมเป็นกลุ่มดังนั้นจึงเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการดึงดูดผู้คนที่สนใจในงานหรือกิจกรรมและผ่อนคลาย รายชื่อเรือตัดน้ำแข็งด่วนของเราไม่ต้องเตรียมการล่วงหน้าและสามารถเล่นได้ทุกที่ ใช้ในช่วงเริ่มต้นกลางหรือตอนท้ายของกิจกรรมใด ๆ เรือตัดน้ำแข็งด่วนส่วนใหญ่ของเราใช้ได้กับทุกวัยและทุกขนาด

บทความที่เกี่ยวข้อง :

  • 23 เกมตัดน้ำแข็งที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใหญ่ [อัพเดท]
  • เครื่องตัดน้ำแข็งตลกสำหรับเด็กผู้ใหญ่และวัยรุ่น
  • 15 กิจกรรมตัดน้ำแข็งที่ดีที่สุด

สารบัญ


  • 1 Quick Icebreaker Meeting Openers
    • 1.1 แผนที่เกิด
    • 1.2 แท็กชื่อโฆษณา
    • 1.3 บุคคลที่มีชื่อเสียง / เมือง
  • 2 Quick Introductory Icebreakers
    • 2.1 ชื่อย้อนหลังบทนำ
    • 2.2 ชื่อแอโรบิก
    • 2.3 เครื่องบินกระดาษ
    • 2.4 ชื่อเกม
    • 2.5 เงียบ ID
    • 2.6 การแชร์แบบจับคู่
    • 2.7 มันคือใคร?
    • 2.8 สองความจริงและคำโกหก
    • 2.9 ป๊อปบอลลูน
    • 2.10 สิทธิโดยกำเนิด
    • 2.11 การแสดงความสามารถพิเศษ
    • 2.12 การสบตา
    • 2.13 จบประโยค
  • 3 เครื่องตัดน้ำแข็งที่สนุกอย่างรวดเร็ว
    • 3.1 ลูกหนัง
    • 3.2 ร้อนและเย็น
    • 3.3 Hummers
    • 3.4 คำและเพลง
    • 3.5 Snap, Clap และ Slap
    • 3.6 Extreme Rock กระดาษและกรรไกร
  • 4 เครื่องตัดน้ำแข็งด่วนสำหรับกิจกรรมหลายวัน
    • 4.1 สิ่งใหม่ ๆ
    • 4.2 เช้าวันรุ่งขึ้น
    • 4.3 Lucky Penny
    • 4.4 สโลแกนของฉัน
    • 4.5 วันหยุดในฝัน
    • 4.6 อมยิ้ม
    • 4.7 เคล็ดลับของมนุษย์ที่โง่เขลา
    • 4.8 สี่ Cs
    • 4.9 พื้นดินทั่วไป
    • 4.10 ข้อมูลประชากร
    • 4.11 ไม่ยิ้ม
    • 4.12 ผลัดกัน
  • กฎพื้นฐาน 5 ข้อสำหรับเกมตัดน้ำแข็งด่วน
    • 5.1 กระทู้ที่เกี่ยวข้อง

Quick Icebreaker Meeting Openers

เรือตัดน้ำแข็งเปิดการประชุมอย่างรวดเร็วทำงานได้ดีหากคุณมีเวลา จำกัด สำหรับการประชุมหรือกลุ่มใหญ่มาก รายการแรกแทบจะไม่มีเวลาเลยและอย่างที่สองใช้เวลาเพียงสิบนาทีและหลีกเลี่ยงการเตรียมป้ายชื่อล่วงหน้า คนสุดท้ายกระตุ้นให้มาถึงอย่างรวดเร็ว

แผนที่เกิด

แขวนแผนที่โลกขนาดใหญ่ไว้บนผนัง เมื่อผู้คนเข้ามาให้ทุกคนมีหมุด ให้พวกเขาปักหมุดสถานที่เกิดบนแผนที่ เตือนผู้คนเมื่อเริ่มกิจกรรมหรือการประชุมเพื่อตรวจสอบแผนที่ในภายหลัง

แท็กชื่อโฆษณา

ให้เวลาทุกคน 10 นาทีในการสร้างแท็กชื่อของตนเอง พวกเขาสามารถเขียนรายการงานอดิเรกวาดรูปหรือเขียนประวัติตนเอง

บุคคลที่มีชื่อเสียง / เมือง

  1. เมื่อแต่ละคนมาถึงให้ติดเทปบัตรดัชนี 3 x 5 ที่ด้านหลังพร้อมชื่อเมืองหรือบุคคลที่มีชื่อเสียง
  2. ผู้คนจะต้องเวียนถามคำถามที่ตอบได้ว่าใช่หรือไม่ใช่เท่านั้น
  3. เป้าหมายคือการระบุเบาะแสที่จะช่วยให้พวกเขาค้นหาชื่อของบุคคลหรือเมืองบนบัตรดัชนีของพวกเขา

ตัวอย่าง: ลอนดอนนิวยอร์กซานตาคลอสกระต่ายอีสเตอร์และจอห์นเวย์น หยุดวางบัตรดัชนีไว้ด้านหลังเมื่อถึงเวลาเริ่มการประชุมหรือกิจกรรมจากนั้นให้เวลาอีก 5 นาทีเพื่อสิ้นสุดกิจกรรม คุณอาจต้องการตั้งชื่อที่ง่ายที่สุดสำหรับบุคคลสองสามคนสุดท้ายเพื่อรับการ์ด


Quick Introductory Icebreakers

Quick Introductory Icebreakers

การประชุมและกิจกรรมบางอย่างไม่ได้กำหนดให้ผู้คนรู้จักกัน - พวกเขาอาจรู้จักกันอยู่แล้วหรือกิจกรรมอื่น ๆ อาจตอบสนองวัตถุประสงค์นี้ เรือตัดน้ำแข็งเบื้องต้นอย่างรวดเร็วเหล่านี้ไม่ได้รวดเร็วเสมอไป แต่การเตรียมการคือ


ชื่อย้อนหลังบทนำ

ขอให้แต่ละคนพูดชื่อย้อนหลังเมื่อแนะนำตัว หากคุณต้องการเกมย้อนหลังบางส่วนหรือทั้งหมดจะใช้เป็นชื่อเล่นตลอดทั้งกิจกรรม ส่วนที่ตลกก็คือมักจะมีคนที่ชื่อเหมือนกันอยู่ข้างหลังนั่นคือแอนนา

ชื่อแอโรบิก

เรือตัดน้ำแข็งด่วนนี้เป็นวิธีที่สนุกและโต้ตอบในการเรียนรู้ชื่อของทุกคน กลุ่มยืนเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากัน เลือกบุคคลที่จะเริ่มต้นด้วยการแนะนำตัวเองโดยดำเนินการกับแต่ละพยางค์ของชื่อของพวกเขา ทั้งกลุ่มทำซ้ำชื่อและการเคลื่อนไหว เป็นเช่นนี้ต่อไปจนกว่าทุกคนจะแนะนำตัวเอง

เครื่องบินกระดาษ

  1. ทุกคนทำเครื่องบินกระดาษเขียนชื่อและคำถามสองข้อเพื่อถามคนอื่น
  2. ตามคิวทุกคนจะโยนเครื่องบินไปรอบ ๆ ห้องรับเครื่องบินของคนอื่นและโยนทิ้งไปเรื่อย ๆ
  3. ผู้นำบอกว่าหยุดหลังจากผ่านไปหนึ่งหรือสองนาที
  4. ทุกคนต้องมีเครื่องบินกระดาษหนึ่งเครื่อง
  5. พวกเขาต้องค้นหาเจ้าของเครื่องบินที่ตนมีและตอบคำถามบนเครื่องบิน
  6. จากนั้นแต่ละคนจะแนะนำเจ้าของเครื่องบินที่พวกเขามีให้กับกลุ่ม

ชื่อเกม

  1. ทุกคนนั่งเป็นวงกลม
  2. คน ๆ หนึ่งเริ่มต้นด้วยการใช้คำคุณศัพท์ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกับชื่อของพวกเขาตามด้วยชื่อของพวกเขาเช่น Sweet Silvia, Handsome Hank
  3. บุคคลถัดไปจะซ้ำคำคุณศัพท์และชื่อของบุคคลแรกจากนั้นจึงเพิ่มชื่อของตนเอง
  4. เดินต่อไปรอบ ๆ วงกลมโดยคนสุดท้ายจะต้องทำซ้ำชื่อทั้งหมดตามลำดับและเพิ่มชื่อของตนเอง

Quick Getting-To-Know-You Icebreakers

รหัสเงียบ

แจกกระดาษพร้อมคำแนะนำในการเขียนคำหรือวาดภาพที่อธิบายตัวเองโดยไม่ต้องพูด จากนั้นพวกเขาจะต้องตรึงกระดาษไว้ที่หน้าอกเดินไปรอบ ๆ และมองหน้ากัน รูปภาพจะถูกรวบรวมและสับและผู้เข้าร่วมพยายามระบุว่าแต่ละภาพเป็นของใคร

การแชร์แบบจับคู่

ขอให้ผู้เข้าร่วมย้ายไปรอบ ๆ ห้องและหาคนที่พวกเขาไม่รู้จักหรือคนที่พวกเขารู้จักน้อยที่สุด เมื่อทุกคนอยู่เป็นคู่กันวิทยากรจะประกาศหัวข้อที่พาร์ทเนอร์สามารถพูดคุยได้และระยะเวลาที่กำหนดให้ทำเช่นนั้น

มันคือใคร?

ผู้คนเขียนบางอย่างเกี่ยวกับตัวเองที่พวกเขาคิดว่าไม่มีใครรู้ ผู้นำอ่านสลิปกระดาษและคนอื่น ๆ ก็เดาว่าคน ๆ นั้นคือใคร มันน่าทึ่งมากที่ได้เห็นสิ่งที่บางคนเปิดเผยเกี่ยวกับตัวเอง

สองความจริงและคำโกหก

ให้ผู้เข้าร่วมพูดสามสิ่งเกี่ยวกับตัวเอง สองเรื่องควรเป็นเรื่องจริงและเรื่องหนึ่งควรเป็นเรื่องโกหก ให้ผู้เข้าร่วมเดาว่าคำตอบใดเป็นเรื่องโกหกและให้เหตุผล

ป๊อปบอลลูน

ให้ทุกคนเป็นวงกลม แนะนำให้ผู้เข้าร่วมใส่ข้อมูลเกี่ยวกับตัวเองหนึ่งชิ้นลงบนกระดาษใบเล็กพับและใส่ในบอลลูนเป่า โยนลูกโป่งตรงกลางวงกลมจากนั้นให้คนอื่น ๆ ผลัดกันปาลูกโป่งอ่านกระดาษแล้วเดาว่าข้อมูลนั้นใช้กับใคร

สิทธิโดยกำเนิด

แบ่งคนออกเป็นสี่กลุ่ม: คนสุดท้องกลางคนโตและเด็กคนเดียว หลังจากรวบรวมแล้วให้แต่ละกลุ่มจดข้อดีข้อเสียของลำดับการเกิดของตน เด็กที่อายุน้อยที่สุดคนหนึ่งอาจพูดว่า“ ฉันมักจะติดเสื้อผ้าที่ทำด้วยมือ แต่ฉันได้รับอนุญาตให้หนีไปมากกว่านี้” สิ่งนี้ช่วยให้ผู้คนมีโอกาสเชื่อมต่ออย่างรวดเร็วผ่านประสบการณ์ที่แชร์


แสดงความสามารถ

ทุกคนเลือกหนึ่งความสามารถหรือความสามารถพิเศษที่พวกเขามีและสามารถแสดงให้กลุ่ม จากนั้นแต่ละคนแนะนำตัวเองอธิบายว่าความสามารถพิเศษของตนคืออะไรจากนั้นจึงแสดงความสามารถพิเศษของตนให้กับกลุ่ม

สบสายตา

  1. ให้ทุกคนใส่ชื่อของตนบนกระดาษแผ่นเล็ก ๆ
  2. ทุกคนดึงชื่อ (ไม่ใช่ของตนเอง) จากกระเป๋าตะกร้าหรือกล่อง
  3. ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมและมองลงมา
  4. ผู้นำอธิบายว่าเขาจะนับเป็นห้าจากนั้นแต่ละคนต้องสบตากับบุคคลที่มีชื่อ แต่ไม่สามารถมองไปทางขวาหรือซ้ายได้โดยตรง
  5. ผู้ที่สบตากับใครบางคนจะถอยห่างจากแวดวง
  6. ผู้ที่ไม่ได้สบตากับบุคคลที่ระบุยังอยู่ในเกม
  7. ทำซ้ำโดยให้พวกเขามองลงมาจากนั้นพยายามสบตา
  8. เมื่อมีคนเหลือเพียงสามหรือสี่คนพวกเขาอาจมองไปที่ใครก็ได้ที่ต้องการและไม่ถูก จำกัด ด้วยกฎก่อนหน้านี้เกี่ยวกับบุคคลที่ยืนอยู่ทางขวาหรือทางซ้ายอีกต่อไป

จบประโยค

เขียนคำถามเริ่มต้นบนกระดาน (เช่นงานโปรดของฉันคือ…งานอดิเรกของฉันคือ…) แล้วเดินไปรอบ ๆ ห้องโดยให้แต่ละคนจบประโยค เมื่อกลุ่มเสร็จสิ้นให้โพสต์คำถามอื่นและเริ่มใหม่อีกครั้ง


Quick Fun Icebreakers

Quick Fun Icebreakers

มูฟวี่บอล

ทุกคนยืนเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเดาะลูกบอลให้คนอื่นหลังจากพูดชื่อภาพยนตร์ มีขีด จำกัด ห้าวินาทีหลังจากลูกบอลถูกเด้ง ลูกบอลยังคงถูกตีกลับไปยังบุคคลในกลุ่ม บุคคลจะออกจากเกมหากพวกเขาพูดชื่อภาพยนตร์ซ้ำหรือไม่พูดชื่อภายในห้าวินาทีที่กำหนด ในที่สุดก็มีการแข่งขันระหว่างคนสองคนเพื่อหาผู้ชนะ

ร้อนและหนาว

สมาชิกสองคนของกลุ่มถูกเลือกให้เป็น 'มัน' และถูกส่งออกจากห้อง คนที่เหลือเลือกงานให้พวกเขาทำ (ยืนบนโต๊ะตีลังกา ฯลฯ ) เมื่อผู้ถูกเลือกทั้งสองกลับมาเป็นหน้าที่ของกลุ่มที่จะสนับสนุนให้พวกเขาปฏิบัติงาน อย่างไรก็ตามการให้กำลังใจเพียงอย่างเดียวคือการปรบมือเมื่อพวกเขาร้อนแรงและโห่ร้องเมื่อพวกเขาหนาว คุณสามารถทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งได้ตามต้องการ


Hummers

เรือตัดน้ำแข็งด่วนนี้ทำงานเพื่อสร้างคู่หรือทีม แจกจ่ายชื่อเพลงทั่วไปให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคนและอย่าเปิดเผยให้คนอื่นรู้ มีรายการซ้ำสองรายการขึ้นไปขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังจับคู่หรือสร้างทีม ผู้เข้าร่วมฮัมเพลงและพบว่าคนอื่นฮัมเพลงเดียวกัน อย่างน้อยสองคนควรมีชื่อเพลงแต่ละเพลง

คำและเพลง

ใช้เรือตัดน้ำแข็งนี้เพื่อเพิ่มพลังให้กับผู้เข้าร่วม แบ่งกลุ่มออกเป็นอย่างน้อยสองทีม วิทยากรแนะนำคำศัพท์ (เช่นการเต้นรำดวงอาทิตย์ความสุขความรัก) แต่ละกลุ่มผลัดกันร้องเพลงที่มีคำนั้น เกมยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าทีมจะไม่สามารถคิดเพลงได้อีก ไม่สามารถเล่นเพลงซ้ำได้

Snap, Clap และ Slap

สร้างวงกลมที่นั่งและกำหนดให้คน ๆ หนึ่งเริ่มต้นด้วยการหักนิ้วของพวกเขา ทีละคนส่วนที่เหลือของวงกลมตามชุด เมื่อคุณกลับไปหาปลากะพงตัวเดิมแล้วปลากะพงตัวเดิมจะเปลี่ยนเสียงเป็นการปรบมือ การปรบมือดังต่อเนื่องไปทั่วกลุ่ม จากนั้นผู้นำตบขาโดยให้วงกลมที่เหลือตามด้วยชุดสูท คุณสามารถเพิ่มการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมหรือดำเนินการต่อด้วยรูปแบบนี้

Extreme Rock กระดาษและกรรไกร

คุณเล่นเครื่องกระตุ้นนี้ในรูปแบบ 'ร็อคกระดาษกรรไกร' ธรรมดาด้วยความสนุกสนาน ให้จับคู่กลุ่ม เมื่อสร้างผู้ชนะและผู้แพ้ได้แล้วผู้แพ้จะต้องติดตามผู้ชนะในช่วงเวลาที่เหลือของกิจกรรมโดยเรียกชื่อผู้ชนะ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะเหลือคนสองคนที่ต่อสู้โดยมีผู้สนับสนุนจำนวนมากเฝ้าดู


Quick Icebreakers สำหรับกิจกรรมหลายวัน

Super Quick Icebreaker Games

สิ่งใหม่ ๆ

ในวันที่สองของกิจกรรมขอให้แต่ละคนแบ่งปันสิ่งหนึ่งที่พวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับคนในกลุ่มในช่วง / วันก่อนหน้า ให้คนอื่น ๆ ในกลุ่มลองเดาคนที่อธิบายไว้

เช้าวันรุ่งขึ้น

หากคุณมีการประชุมสองวันและต้องการการอุ่นเครื่องอย่างรวดเร็วสำหรับวันที่สองขอให้ทุกคนแสดงโขนสิ่งที่พวกเขาทำเมื่อคืนก่อน บุคคลหรือกลุ่มแสดงภาพยนตร์ที่พวกเขาไปบรรยายอาหารที่พวกเขากินหรือสร้างฉากใหม่ที่พบเห็นได้ที่บาร์

โชคดีเพนนี

แต่ละคนหยิบเพนนีหรือเหรียญอื่น ๆ ออกจากกระเป๋าและดูวันที่ เมื่อถึงตาพวกเขาจะบอกปีบนเหรียญและพยายามนึกถึงบางสิ่งที่เกิดขึ้นในปีนั้น

สโลแกนของฉัน

หลังจากที่คุณอธิบายว่า บริษัท หลายแห่งมีคำขวัญหรือคำขวัญที่สะท้อนถึงค่านิยมของพวกเขาแล้วขอให้แต่ละคนเขียน (หรือยืม) สโลแกนเพื่ออธิบายตัวเขาเองและแบ่งปันกับกลุ่ม

วันหยุดในฝัน

ขอให้แต่ละคนแนะนำตัวเองและอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวันหยุดในฝันที่สมบูรณ์แบบและสมบูรณ์แบบ

อมยิ้ม

ส่งอมยิ้มหลอก สำหรับจดหมายทุกฉบับที่ปรากฏในรสชาติของพวกเขาแต่ละคนจะต้องแบ่งปันบางอย่างเกี่ยวกับตัวเองกับกลุ่ม

เคล็ดลับมนุษย์โง่

ขอให้แต่ละคนแนะนำเขาหรือตัวเธอเองจากนั้นทำอุบายของมนุษย์โง่ ๆ

สี่ซี

ขอให้แต่ละคนตั้งชื่อตัวการ์ตูนสีรถและอาหารที่อธิบายบุคลิกของตนได้ดีที่สุดและอธิบายเหตุผล

พื้นดินทั่วไป

ในกลุ่มเล็ก ๆ ให้ผู้เข้าร่วมคิดหกสิ่งที่พวกเขามีเหมือนกันและให้พวกเขาแบ่งปันสิ่งเหล่านี้กับกลุ่มใหญ่

ข้อมูลประชากร

ระดมความคิดข้อมูลพื้นฐานที่ผู้เข้าร่วมจะสนใจอยากรู้เกี่ยวกับกันและกัน (อายุการศึกษาสถานที่เกิด ฯลฯ ) ให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนบอกว่าตนเป็นใครในการอ้างอิงถึงข้อมูลประชากร

ไม่ยิ้ม

ไม่มีใครได้รับอนุญาตให้ยิ้มตามระยะเวลาที่กำหนด วิธีนี้ได้ผลเพราะผู้คนเริ่มยิ้มหรือหัวเราะเพราะไม่ได้รับอนุญาต

ผลัดกัน

นี่คือเรือตัดน้ำแข็งที่เร็วที่สุดในบรรดา ถามชื่อคนและที่มาของพวกเขา อย่างนั้นแหละ!


กฎพื้นฐานสำหรับเกมตัดน้ำแข็งด่วน

  • กำหนดระยะเวลาและยึดติดกับมัน เกมบางเกมสนุกมากจนผู้เข้าร่วมมักอยากจะเล่นต่อไป
  • ผู้นำควรเป็นคนคิดบวกและเบาสมอง จำไว้ว่าคุณกำลังกำหนดเสียงสำหรับการเข้าร่วมกลุ่ม
  • หากเรือตัดน้ำแข็งแบบเร็วใช้ไม่ได้ผลให้หยุดและลองอีกอัน

ทั้งหมดนี้เป็นเครื่องตัดน้ำแข็งที่ผ่านการทดลองและทดสอบแล้วซึ่งจะช่วยให้กิจกรรมของคุณประสบความสำเร็จ ลองดูสิ!