ช่วงฤดูร้อนและเด็ก ๆ ทุกวัยจะออกไปแคมป์ เกมค่ายฤดูร้อนเกี่ยวข้องกับผู้เข้าค่ายและที่ปรึกษาในกิจกรรมที่ออกแบบมาเพื่อให้ออกกำลังกาย ช่วยสร้างทักษะความเป็นผู้นำความเป็นอิสระและความภาคภูมิใจในตนเอง และสนุก!
เกมในค่ายที่เราคัดสรรมารวมถึงเกมในค่ายสำหรับเด็กทุกวัยและทุกระดับความสามารถ เรามีเกมนอกบ้านและเกมที่เล่นในบ้าน บางอย่างต้องมีการเตรียมการและอุปกรณ์และบางส่วนสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมการล่วงหน้า อ่านต่อเพื่อค้นหาเกมค่ายที่สมบูรณ์แบบสำหรับความสนุกในช่วงฤดูร้อนของคุณ
สารบัญ
เด็ก ๆ ทุกวัยชอบเล่นซ่อนหาและเรามีสามรูปแบบที่จะมอบความสนุกสนานให้กับชาวแคมป์ของคุณ เล่นเกมเหล่านี้ในเวลากลางคืนเพื่อความสนุกสนานเพิ่มเติม เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำหนดพื้นที่โดยไม่มีอันตรายที่ชัดเจน
เกมตั้งแคมป์แสนสนุกที่ใช้งานได้ดีสำหรับเด็กอายุแปดถึงสิบสองปีเป้าหมายของเกมนี้คือการค้นหาที่ปรึกษาที่ซ่อนอยู่ เริ่มต้นด้วยการจัดหาดินสอและกระดาษให้ผู้พักแรมแต่ละคน ให้แคมป์อยู่ในพื้นที่ที่กำหนดจนกว่าที่ปรึกษาทั้งหมดจะซ่อนตัว หลังจากซ่อนที่ปรึกษาแล้วชาวค่ายจะค้นหาและรับลายเซ็นจากที่ปรึกษาแต่ละคนเมื่อพบ ผู้ออกค่ายรายแรกที่ได้รับลายเซ็นของที่ปรึกษาทั้งหมดจะชนะ
แบ่งกลุ่มผู้เข้าค่ายของคุณออกเป็นคน 'ดี' และคน 'เลว' คนเลวซ่อนตัวและคนดีตามหาพวกเขาจับกุมพวกเขาและนำพวกเขาไปที่“ The Jail” ซึ่งเป็นสถานที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เมื่อคนเลวทั้งหมดติดคุกผู้เล่นจะเปลี่ยนสถานที่และเริ่มการเล่นอีกครั้ง
เกมซ่อนหาที่“ ตรงกันข้าม” มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ซ่อนตัวอยู่ ผู้เล่นคนอื่น ๆ ค้นหาผู้พักแรมที่ซ่อนอยู่และซ่อนตัวอยู่กับพวกเขาเมื่อพบ ผู้แพ้คือผู้เล่นที่ถูกทิ้งเมื่อคนอื่นซ่อนไว้หมดแล้ว ผู้แพ้จะกลายเป็นคนต่อไปที่จะซ่อนตัว
การแข่งขันระหว่างทีมสร้างความสนุกสนานในค่าย ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะชนะในแต่ละเกม หนึ่งในเกมในแคมป์ของทีมของเราทำงานได้มากกว่าสองทีม
ตั้งเก้าอี้สองแถวห่างกันประมาณสามฟุต (ไม่มีเก้าอี้ใช่ไหมไม่มีปัญหาแค่ให้ผู้เข้าค่ายนั่งในแถวที่พื้นหรือชั้นล่าง) มอบหมายตะกร้าให้แต่ละทีมที่ปลายด้านหนึ่งของแถวที่หันหน้าเข้าหากัน แบ่งกลุ่มของคุณออกเป็นสองทีมและให้พวกเขานั่งสลับผู้เล่นจากทั้งสองทีม วางตะกร้ากล่องหรือถังขยะขนาดใหญ่ที่ปลายแต่ละด้านของแถวที่หันเข้าหากัน วัตถุคือการปาลูกโป่งลง 'คอร์ท' และทำคะแนนตะกร้า หากผู้เล่นชนบอลลูนนอกขอบเขตผู้นำจะมอบลูกบอลให้อีกทีมหนึ่งเพื่อเริ่มเล่นอีกครั้ง กำหนดเวลาสำหรับการเล่นหรือคะแนนที่จะชนะ
เกมยอดนิยมสำหรับเด็กที่เหมาะสำหรับการตั้งแคมป์เป้าหมายของเกมนี้คือการจับธงของทีมอื่น แบ่งกลุ่มของคุณออกเป็นสองทีม กำหนดพื้นที่เล่น แต่ละทีมซ่อนธงของตนไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งของพื้นที่เล่น ทีมพยายามค้นหาธงของทีมอื่น ในขณะเดียวกันสมาชิกในทีมจะต้องไม่ถูกแท็กโดยสมาชิกของทีมตรงข้าม หากพวกเขาถูกแท็กพวกเขาจะไปที่ 'คุก' พื้นที่ที่กำหนดไว้ในฝั่งของทีมตรงข้าม พวกเขาจะออกจากคุกก็ต่อเมื่อมีคนในทีมสามารถเข้าถึงพวกเขาได้โดยไม่ถูกแท็ก เกมจะจบลงเมื่อหมดเวลาหรือเมื่อทีมหนึ่งจับธงของอีกทีมได้
ประเภทของแท็กย้อนกลับวัตถุจะเป็นบุคคลสุดท้ายที่ไม่ได้ติดแท็ก กำหนดให้ผู้เล่นคนหนึ่งเป็น 'มัน' และเริ่มแท็กผู้เล่นคนอื่น ๆ ทุกครั้งที่มีการแท็กผู้เล่นพวกเขาจะเชื่อมโยงอาวุธกับผู้ที่ถูกแท็กแล้ว เมื่อพวกเขาทำเช่นนั้นกลุ่มผู้เล่นจำนวนหนึ่งก็ก่อตัวขึ้น บุคคลที่ออกไปเมื่อผู้เล่นคนอื่น ๆ ถูกแท็กและกลายเป็นส่วนหนึ่งของหยดจะเป็นผู้ชนะ
สำหรับเกมนี้คุณจะต้องมีด้ามไม้กวาดไม้เท้าหรือไม้เบสบอล ให้หมายเลขแก่ผู้เล่นแต่ละคนโดยที่ผู้เล่นไม่ทราบหมายเลขของผู้เล่นคนอื่น ๆ ให้ผู้เล่นทั้งหมดของคุณสร้างวงกลมรอบผู้เล่นที่อยู่ตรงกลาง ผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางวงกลมถือไม้เท้าไม้เบสบอลหรือด้ามไม้กวาดและปล่อยโดยไม่มีการเตือนพร้อมกับโทรหาหมายเลข บุคคลที่ได้รับมอบหมายหมายเลขที่เรียกจะวิ่งไปข้างหน้าและพยายามจับวัตถุที่ปล่อยออกมาก่อนที่จะตกกระทบพื้น หากผู้เล่นประสบความสำเร็จเขาจะกลายเป็นคนที่อยู่ตรงกลางวงกลม
ให้แคมป์ของคุณเป็นวงกลมและส่งบอลชายหาดหรือลูกบอลน้ำหนักเบา ผู้เล่นสามารถสัมผัสลูกบอลได้เพียงครั้งเดียวติดต่อกัน หากแตะสองครั้งพวกเขาจะออกไป หากผู้เล่นไม่สามารถเก็บลูกบอลไว้ได้พวกเขาจะออกไป หากผู้เล่นสัมผัสลูกบอลแล้วลูกบอลกระทบพื้นผู้เล่นจะนั่งอยู่ตรงกลางวงกลม หากผู้เล่นเดาะบอลและผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางวงกลมจับได้ผู้เล่นที่แทงบอลจะอยู่ตรงกลางวงกลม วัตถุคือการยืนเป็นคนสุดท้าย
หลังจากกำหนดขอบเขตสำหรับการเล่นเป็นวงกลมขนาดใหญ่เส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 20 หลาแล้วให้โยนดอดจ์บอลหนึ่งลูกขึ้นไปในอากาศ ผู้เล่นต้องยอมให้ลูกบอลเด้งสามครั้งหลังจากนั้นผู้เล่นคนใดสามารถคว้าลูกบอลได้ ผู้เล่นสามารถทำได้เพียงสามขั้นตอนจากนั้นจะต้องขว้างลูกบอลไปที่ผู้เล่นคนอื่น ใครก็ตามที่โดนลูกบอลจะออกและต้องออกจากสนามแข่งขัน อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นจับลูกบอลที่โยนเข้ามาได้สำเร็จผู้ขว้างจะออกไป ทุกครั้งที่มีการกำจัดผู้เล่นใหม่ทุกคนที่ถูกกำจัดจะกลับเข้ามาในเกม ผู้ชนะคือผู้เล่นที่เหลือเมื่อคนอื่นไม่อยู่ เกมนี้อาจใช้เวลานานมาก คุณสามารถทำให้สั้นลงได้โดยให้ผู้เล่นเหล่านั้นถูกกำจัดออกจากเกมอย่างถาวร
ในตอนท้ายของวันชาวค่ายมักจะเหนื่อยล้าทางร่างกาย ถึงกระนั้นชาวค่ายก็ต้องการกิจกรรมยามเย็นเพื่อให้พวกเขาได้รับความบันเทิง แคมป์ส่วนใหญ่มีศาลาหรือพื้นที่กลางแจ้งอื่น ๆ สำหรับการชุมนุมในเวลากลางคืน กิจกรรมต่อไปนี้จะทำให้ทุกคนได้รับความบันเทิงจนกว่าจะหมดไฟ
ที่ปรึกษาค่ายรวบรวมสิ่งของเพื่อใช้เป็นอุปกรณ์ประกอบฉาก แบ่งกลุ่มออกเป็นทีมละสี่ถึงเจ็ดคน มอบอุปกรณ์ประกอบฉากให้ทีมละสามชิ้นและบอกพวกเขาว่าพวกเขาต้องพัฒนาการเสียขวัญโดยใช้อุปกรณ์เหล่านี้ คุณอาจต้องการเลือกธีมโครงเรื่องสำหรับน้อง ๆ ค่าย คำแนะนำบางประการ ได้แก่ :
ปล่อยให้ทีม 20 นาทีในการเตรียมการละเล่น หากคุณต้องการผู้ตั้งแคมป์สามารถเตรียมการละเล่นได้ตั้งแต่เช้าตรู่เพื่อแสดงรอบแคมป์ไฟในตอนกลางคืน
ห้องพักในแคมป์แต่ละห้องหรือกลุ่มแคมป์ - คุณสามารถแบ่งแคมป์ของคุณออกเป็นทีมได้หากต้องการ - คว้าปลอกหมอนและใช้เวลาสิบนาทีพวกเขาคว้าอะไรก็ได้ที่ต้องการเพื่อให้พอดีกับปลอกหมอน กำหนดหัวหน้าหรือที่ปรึกษาให้เล่นประมูล ผู้ประมูลขอไอเทมและทีมใดก็ตามที่มีไอเทมนั้นจะได้รับคะแนน นอกจากนี้ยังสามารถใช้สิ่งของในปลอกหมอนสำหรับคำขออื่น ๆ จากผู้ประมูลได้เช่น:
เมื่อสิ้นสุดการประมูลทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะได้รับรางวัลเช่นช่วงต่อเวลาพิเศษที่เข้าร่วมในกิจกรรมที่ชื่นชอบหรือไอศกรีมฟรีจากโรงอาหารของค่าย
หากค่ายของคุณไม่มีเวทีให้กำหนดพื้นที่เพื่อใช้เป็นหนึ่งเดียว แคมป์ฟอร์มทีมสามคน ชาวค่ายเลือกสถานที่สำหรับการละเล่น คำแนะนำบางประการ ได้แก่ :
สมาชิกในทีมเรียงแถวกันอยู่ด้านหนึ่งของเวที วิทยากรพูดว่า“ ไป!” และเริ่มนับถึงห้า ทีมแรกเข้าสู่เวทีและดำเนินการตามความเหมาะสมกับสถานที่ที่เลือก พวกเขามีเวลา 15 วินาทีในการทำเช่นนั้น หัวหน้าค่ายหรือที่ปรึกษาพยายามคาดเดาว่าการกระทำใดที่เหมาะสมกับสถานที่ที่ทีมงานกำลังพยายามแสดงละครใบ้ หากการคาดเดาถูกต้องทีมจะไปที่ท้ายแถว หากเดาการกระทำไม่ได้ทีมออกและต้องนั่งลง ทีมยังคงดำเนินการอย่างต่อเนื่อง ทีมไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการซ้ำ ถ้าพวกเขาทำเช่นนั้นพวกเขาจะออกไป หลังจากที่ทุกทีมกลับมาแล้วชาวค่ายเลือกสถานที่อื่นและเล่นต่อไป
เกมส่วนใหญ่ที่เราระบุไว้ใช้ได้กับทุกวัย อย่างไรก็ตามสองเกมต่อไปนี้เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับเด็กเล็ก
เกมสนุก ๆ ในการปลดปล่อยพลังงานที่ปรึกษาจำเป็นต้องติดตามเกมนี้อย่างใกล้ชิดเพื่อความปลอดภัย ผู้เล่นพยายามผลักกันโดยใช้มือสัมผัสเท่านั้น เริ่มต้นด้วยการจับคู่แคมป์ของคุณ ให้สมาชิกในทีมหันหน้าเข้าหากันและวางมือบนไหล่โดยให้แขนเหยียดตรงและเท้าชิดกัน เมื่อเกมเริ่มขึ้นผู้เล่นจับมือกันฝ่ามือหันหน้าออก การให้ฝ่ามือสัมผัสกันและเท้าเข้าหากันผู้เล่นพยายามทำให้คู่ของตนเสียการทรงตัวโดยการดันพวกเขาด้วยแขนที่เหยียดออก ผู้เข้าค่ายต้องผลักหรือไม่ผลักในเวลาที่เหมาะสมเพื่อที่จะผลักคู่ของตนไปหรือให้คู่ของตนพุ่งไปข้างหน้าและล้มลง ค่ายสุดท้ายที่เหลือตรงจะชนะ
เกมทายใจที่เหมาะสำหรับเด็กเล็กเริ่มเกมนี้โดยให้คนในค่ายยืนหรือนั่งเป็นวงกลม คุณจะต้องมีไม้ค้ำยันเพื่อใช้เป็นกระดูก เลือกผู้พักแรมหนึ่งคนเพื่อเล่นสุนัขและค้นหากระดูก ผู้พักแรมที่เล่นกับสุนัขหลับตาลง (หรือคุณสามารถปิดตาก็ได้) ผู้อำนวยความสะดวกของเกมจะเลือกคนจากวงกลมเพื่อแอบขึ้นไปขโมยกระดูก เมื่อค่ายนี้ทำเช่นนั้นพวกเขาก็พูดด้วยน้ำเสียงอำพรางว่า“ หมาน้อยกระดูกของคุณอยู่ที่ไหน” หลังจากที่พวกเขากลับไปที่วงกลมผู้เล่นทุกคนยืนเอามือไพล่หลังและผู้ตั้งแคมป์ที่เล่นสุนัขจะพยายามเดาว่าใครมีกระดูก เมื่อพวกเขาเดาถูกผู้พักแรมที่ขโมยกระดูกจะกลายเป็นสุนัข
ฤดูร้อนเป็นเวลาเข้าค่ายสำหรับเด็กหลายคน เพิ่มความสนุกและสร้างความทรงจำที่ยั่งยืนด้วยเกมค่ายสนุก ๆ ที่คัดสรรมาแล้วสำหรับทุกวัย
เพื่อให้เกมในค่ายสนุกและมีประสิทธิภาพมีกฎและแนวทางง่ายๆในการปฏิบัติตาม:
น้องๆค่ายต้องการเกมที่ปลอดภัยและเปิดโอกาสให้ทุกคนมีส่วนร่วม นอกจากนี้ผู้เข้าค่ายที่อายุน้อยกว่าจะสร้างทักษะที่มีคุณค่าเช่นการแบ่งปันการผลัดกันเล่นและการมีน้ำใจนักกีฬาที่ดีในขณะเล่น เราได้เลือกเกมที่สนุก แต่ยังให้การเติบโตส่วนบุคคลสำหรับผู้เข้าค่าย
จัดเตรียมจานกระดาษสำหรับแต่ละค่าย วางองุ่นห้าลูกลงในแต่ละจานแล้วฝังลงในวิปปิ้งครีม ผู้เล่นล็อคมือไว้ด้านหลังและพยายามกินองุ่นทั้งหมดบนจานของพวกเขา หากคุณมีผู้เข้าค่ายจำนวนมากให้หกถึงแปดคนเล่นพร้อมกันแล้วมีผู้ชนะในรอบเพลย์ออฟ
เด็ก ๆ ชอบแมลง เลือกภาชนะ - เหยือกนมที่ตัดด้านบนออกจะทำให้ดี หากคุณใช้โถตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีรูสำหรับอากาศ เก็บโรงเรือนไว้ในที่ร่มอย่าให้ถูกแสงแดดโดยตรงซึ่งจะทำให้แมลงของคุณสุก คำแนะนำต่อไปนี้จะช่วยให้คุณมีบ้านที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อบกพร่องของคุณ:
การสร้างป้อมเป็นเรื่องสนุกสำหรับเด็ก ๆ ที่บ้านและสนุกยิ่งกว่าที่แคมป์ ให้ชาวค่ายสร้างป้อมเผชิญหน้ากันและพวกเขาสามารถจำลองการต่อสู้โดยใช้ปืนฉีด ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อความสนุกป้อมที่แข็งแรง:
หากชาวค่ายกลุ่มหนึ่งรวบรวมวัสดุได้มากกว่าอีกกลุ่มหนึ่งให้รวบรวมทั้งหมดและให้กลุ่มผลัดกันเลือกสิ่งที่พวกเขาต้องการในการสร้างป้อมของพวกเขา
การสร้างป้อมไม่ใช่สำหรับทุกคน หากคุณมีแคมป์อยู่ประจำหรือแคมป์ที่อายุน้อยมากขึ้นลองสร้างบ้านสำหรับ 'นางฟ้า' หรือ 'คำพังเพย' รวบรวมใบไม้หินแท่งเปลือกหอยขนนกและสิ่งของอื่น ๆ ที่มีขนาดเล็กและสวยงาม บ้านของคุณควรซ่อนอยู่ใต้พุ่มไม้หรือหลังโขดหินเพื่อให้นางฟ้าหรือโนมส์มีความเป็นส่วนตัวที่พวกเขาชอบ
ลองเกมนี้กับผู้เข้าค่ายที่อายุน้อยมากในเกรดสองขึ้นไป ผู้เล่นจะต้องค้นหาสิ่งของรอบ ๆ ค่ายที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรแต่ละตัว ชื่อของวัตถุต้องเฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่น 'ต้นไม้' จะใช้ไม่ได้ แต่ 'สน' จะ เกมนี้สามารถเล่นกับทีมได้ด้วย
การเลือกเกมในค่ายสำหรับวัยรุ่นสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นเรื่องท้าทาย แต่ถ้าคุณยึดติดกับเกมที่ใช้งานอยู่ก็จะหลีกเลี่ยงความเบื่อหน่ายได้ เกมต่อไปนี้ให้เสียงหัวเราะและความท้าทายเล็กน้อย
แบ่งแคมป์ของคุณออกเป็นคู่ ๆ และมอบบอลลูนที่สูงเกินจริงให้แต่ละคู่ เป้าหมายคือการปาลูกโป่งระหว่างร่างกายโดยไม่ต้องใช้มือหรือเท้า อาจเป็นการดีที่สุดที่จะจับคู่เด็กชายกับเด็กหญิงกับเด็กหญิงเพื่อหลีกเลี่ยงความลำบากใจ คู่สุดท้ายที่มีบอลลูนยังคงชนะ
เลือกพื้นที่ป่าสำหรับเกมนี้ สร้างจุดฐานและแบ่งผู้เข้าค่ายออกเป็นสองทีม จัดเตรียมบางสิ่งบางอย่างให้กับทีมแรกเพื่อทิ้งร่องรอยไว้ - ป๊อปคอร์นหรือกระดาษชิ้นเล็ก ๆ ก็ใช้ได้ดี (ต้องหยิบกระดาษอย่างไร) ทีมแรกออกเดินทางเข้าไปในป่าเพื่อตั้งจุดซุ่มโจมตี หากคุณไม่ต้องการใช้เบาะแสให้ยึดตามแนวทางที่กำหนดไว้ ทีมที่สองรอห้านาทีแล้วออกเดินทางเพื่อค้นหาทีมแรก เมื่อพวกเขามาถึงจุดซุ่มโจมตีสมาชิกทีมแรกจะกระโดดออกไปและพยายามแท็กสมาชิกทั้งหมดของทีมที่สองก่อนที่พวกเขาจะกลับไปที่ฐานได้ ผู้ที่ถูกแท็กเข้าร่วมทีมแรก เมื่อทุกคนกลับมาที่เบสพอยต์แคมป์จะสลับข้างกันโดยทีมที่สองกำลังซุ่มโจมตี ในที่สุดผู้เล่นทุกคนควรอยู่ในทีมแรก ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลือไม่ได้ติดแท็กจะชนะ
รวบรวมค่ายวัยรุ่นของคุณให้เป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็นกันและกันได้อย่างชัดเจน ให้ทุกคนก้มหน้าและปิดตาในขณะที่ที่ปรึกษานับถึงสิบ เมื่อถึงเวลาชาวแคมป์จะเงยหน้าขึ้นและจ้องมองไปที่ใครบางคน หากบุคคลที่พวกเขาจ้องมองกลับมาที่พวกเขาทั้งคู่ก็ส่งเสียงดังและออกจากวงไป คนที่ไม่ได้จ้องมองคนที่มองย้อนกลับไปยังคงอยู่ในเกม สองคนสุดท้ายในวงกลมชนะ
รูปแบบ:
แทนที่จะให้คนที่มีจ้องมองร่วมกันตะโกนให้พวกเขาเรียกชื่อก่อนออกจากแวดวง นี่เป็นวิธีที่ดีในการช่วยให้ผู้เข้าค่ายเรียนรู้ชื่อของกันและกัน
เกมบางเกมใช้งานได้ไม่ว่าผู้เข้าค่ายของคุณจะอายุและทักษะระดับใด เกมชุดนี้ใช้งานได้ดีในค่ายที่มีช่วงอายุที่หลากหลาย
หลักสูตรอุปสรรคให้ความท้าทายด้านทักษะสำหรับเด็ก ๆ หากคุณต้องการและมีพื้นที่ว่างคุณสามารถออกจากหลักสูตรอุปสรรคที่กำหนดไว้เป็นเวลาหลายวันหรือตลอดช่วงค่ายและผู้เข้าค่ายสามารถพยายามพัฒนาทักษะและคะแนนของตนเองได้ คุณสามารถรวมสิ่งของบางอย่างเพื่อให้บริเวณแคมป์สะอาดและเรียบร้อย
การใช้สิ่งของในค่ายและความคิดสร้างสรรค์หลักสูตรอุปสรรคของคุณอาจรวมถึง:
ลองเล่นเกมล่าสมบัติกับผู้ตั้งแคมป์สองประเภท: 1) เดินชมธรรมชาติและจัดเตรียมรายชื่อให้ผู้ตั้งแคมป์เช็คเอาท์เมื่อพวกเขาพบไอเท็มและ 2) สร้างเกมล่าสมบัติพร้อมพารามิเตอร์สำหรับพื้นที่แคมป์ รายการสิ่งของที่ต้องค้นหาแตกต่างกันไป แต่รับประกันความสนุกของผู้เข้าค่ายไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใดก็ตาม
หากคุณกำลังทำกิจกรรมล่าสมบัติแบบเดินชมธรรมชาติขอแนะนำให้ชาวแคมป์ของคุณอย่าเก็บของที่พบ แต่เพียงแค่ตรวจสอบรายชื่อของพวกเขา นี่คือรายการของรายการสำหรับการล่าสัตว์กินของเน่า, เดินชมธรรมชาติ:
สำหรับพื้นที่ตั้งแคมป์การล่าสมบัติรายการในรายการของคุณจะขึ้นอยู่กับขนาดและลักษณะของที่ตั้งแคมป์ของคุณ เพิ่มในรายการนี้:
เป็นความคิดที่ดีที่จะให้ชาวค่ายทำงานเป็นคู่หรือเป็นทีมหากคุณมีกลุ่มใหญ่มาก ที่ปรึกษาควรตรวจสอบสิ่งที่ค้นพบก่อนที่ชาวค่ายจะตรวจสอบรายการออกจากรายการ
ชาวค่ายทุกคนจะชื่นชอบการเข้าแคมป์โอลิมปิกหากคุณมีทักษะที่หลากหลายและอนุญาตให้ผู้เข้าค่ายทำการเลือกตามความสามารถ วิธีที่ดีในการทำเช่นนี้คือแบ่งกิจกรรมของคุณออกเป็นชุดและให้ผู้เข้าค่ายเลือกจากแต่ละชุด ให้คะแนนสำหรับทักษะที่ยากขึ้นในแต่ละชุดและตัดสินใจจากคะแนนรวมที่จำเป็นในการทำให้สำเร็จสำหรับผู้เข้าค่ายแต่ละคน หากคุณไม่มีผู้เข้าค่ายแข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดกิจกรรมนี้จะกลายเป็นกิจกรรมที่ผู้เข้าค่ายสามารถทำได้ดีและรู้สึกดีกับความสำเร็จของพวกเขา
กิจกรรมค่ายสนุก ๆ มากมายสำหรับโอลิมปิกของคุณ ลองทำตามคำแนะนำต่อไปนี้:
การซ่อนหานั้นสนุกกว่าที่แคมป์มากกว่าที่บ้านเพราะมีที่ซ่อนมากมาย เกมกลางคืนเป็นเกมที่สนุกเป็นพิเศษ ให้ไฟฉายสำหรับใครก็ตามที่เป็น 'มัน' คุณอาจต้องการตั้งค่าเป็นพื้นที่เฉพาะสำหรับเกมของคุณหรือบางคนอาจไม่เคยพบนักขี่ม้า!
สนุกสำหรับวันที่อากาศร้อนเป็นพิเศษการต่อสู้บอลลูนน้ำทำให้ทุกคนเย็นและเปียก เติมน้ำให้เต็มลูกโป่ง ผู้ตั้งแคมป์สามารถเล่นคนเดียวหรือแบ่งค่ายของคุณออกเป็นทีมและจัดลูกโป่งให้เต็ม ทีมใดมีสมาชิกที่แห้งแล้งที่สุดเมื่อลูกโป่งแห้งชนะทั้งหมด อีกทางเลือกหนึ่งหากผู้ตั้งแคมป์เล่นเป็นคนโสดใครก็ตามที่แห้งจนลูกโป่งหมดจะชนะเกม
แคมป์จะเป็นอย่างไรหากไม่มีแคมป์ไฟ? กิจกรรมต่อไปนี้ช่วยให้ช่วงเวลารอบแคมป์ไฟสนุกสนานและเต็มไปด้วยความทรงจำ
ที่ปรึกษาค่ายของคุณควรสามารถให้เรื่องราวดีๆ คนที่น่ากลัวเป็นเรื่องสนุก เมื่อที่ปรึกษาแบ่งปันแล้วให้เด็ก ๆ แต่งเรื่องราวบางอย่างหรือเล่าเรื่องเก่าด้วยความแปลกใหม่เช่นฮันเซลและเกรเทลซึ่งหญิงชราเป็นคนดี เมื่อทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมผ่านไปแล้วให้ที่ปรึกษาโหวตเรื่องราวสำหรับเด็กที่ดีที่สุด จำไว้ว่าเด็ก ๆ ชอบที่จะได้ยินเกี่ยวกับ 'สมัยก่อน' เมื่อผู้ใหญ่อายุเท่าไหร่
หากไม่มีใครมีเรื่องราวที่จะแบ่งปันลองใช้ห่วงโซ่การเล่าเรื่อง ให้ที่ปรึกษาเริ่มต้นด้วยประโยคที่จัดฉาก ตัวอย่างเช่น“ คืนหนึ่งไม่นานมานี้ที่ค่ายนี้มีบางอย่างลึกลับเกิดขึ้น”
แต่ละค่ายจะเพิ่มประโยคจนกว่าเรื่องจะจบลง หากเรื่องราวสั้น ๆ ให้ส่งเสริมการเล่าเรื่องมากกว่าหนึ่งเรื่อง
หากผู้เข้าค่ายของคุณไม่รู้จักเพลงแคมป์ไฟแบบดั้งเดิมหลายเพลงคุณอาจต้องสอนพวกเขา ลองทำสิ่งง่าย ๆ ในตอนแรกเช่น 'Row, Row, Row Your Boat' เป็นรอบโดยมีนักร้องเข้าร่วมหลังจากร้องแต่ละบรรทัด เพื่อความสนุกสนานเป็นพิเศษให้เพิ่ม 'เครื่องดนตรี' เช่นกระป๋องที่มีก้อนกรวดฝาหม้อและ 'ไม้ตีกลอง' (ช้อนด้ามยาว) และกระทะ
สภาพอากาศไม่ได้ให้ความร่วมมือเสมอไปในระหว่างการเข้าค่ายดังนั้นโปรดเตรียมเกมในวันฝนตกในร่มและกลางแจ้ง ลองใช้แนวคิดต่อไปนี้:
เมื่ออากาศอบอุ่นและเด็ก ๆ เลิกเรียนก็ถึงเวลาเข้าค่ายและไม่มีอะไรทำให้ค่ายสนุกไปกว่าเกมดีๆ เตรียมพร้อมกับเกมในค่ายสำหรับวันที่แดดจ้าและมีพายุและตอนกลางคืนเช่นกัน ใช้เกมในบทความนี้สำหรับทุกสถานการณ์ของค่ายกลุ่มอายุและระดับความสามารถ เลือกเกมค่ายและสนุก!