การจัดกิจกรรมกลางแจ้งและการออกกำลังกายให้เพียงพอสำหรับเด็ก ๆ ของเรากลายเป็นความท้าทายด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในปัจจุบัน เด็ก ๆ มักจะอยู่ข้างในโทรศัพท์และเล่นวิดีโอเกมมากกว่าเล่นนอกบ้าน คุณสามารถเพิ่มเวลาที่เด็ก ๆ ใช้เล่นนอกบ้านได้โดยจัดกิจกรรมและเกมในสนามเด็กเล่นที่สนุกสนานมากมาย ในบทความนี้เรามีคอลเลกชันเกมสนามเด็กเล่นที่เริ่มต้นด้วยเกมง่ายๆสำหรับเด็กเล็กและไปสู่เกมที่ท้าทายยิ่งขึ้นสำหรับเด็กโต กิจกรรมสนามเด็กเล่นที่เราอธิบายต้องใช้วัสดุเพิ่มเติมและมักจะมีขั้นตอนและทิศทางมากขึ้น นอกจากนี้เรายังมีรายชื่อเกมสนามเด็กเล่นที่แทบจะไม่มีทิศทางและไม่มีวัสดุเพิ่มเติม
สารบัญ
เกมและกิจกรรมในสนามเด็กเล่นให้ประโยชน์มากมายดังต่อไปนี้:
เกมและกิจกรรมในสนามเด็กเล่นที่ดีที่สุดให้การเล่นที่เป็นระบบเพื่อดึงดูดและรักษาความสนใจของเด็ก ๆ เราได้จัดเตรียมเกมและกิจกรรมที่หลากหลายเพื่อใช้สำหรับการพักผ่อนของโรงเรียนค่ายและสนามเด็กเล่นในบริเวณใกล้เคียง มีความสุข!

สนามเด็กเล่นให้การออกกำลังกายและความสนุกสนานโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มเด็ก ๆ รวมตัวกันเล่นเกมสนามเด็กเล่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็กมีการดูแลของผู้ใหญ่อย่างเพียงพอและมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่เหมาะสมกับวัย ผู้ใหญ่ไม่ควรคิดว่าเด็กทุกคนคุ้นเคยกับอุปกรณ์และกฎสนามเด็กเล่น เด็กบางคนจะต้องได้รับการสอนวิธีใช้อุปกรณ์สนามเด็กเล่นอย่างปลอดภัย ก่อนที่คุณจะให้เด็ก ๆ เริ่มเล่นคุณควรครอบคลุมกฎของสนามเด็กเล่นสองสามข้อเพื่อรับประกันความปลอดภัย
เกมสนามเด็กเล่นแบบดั้งเดิมเกมโปรดเก่า ๆ นี้น่าจะเป็นเกมสนามเด็กเล่นที่เล่นง่ายที่สุด ผู้เล่นคนหนึ่งคือ“ มัน” วิ่งตามผู้เล่นคนอื่น ๆ แนะนำผู้เล่นว่าการแท็กควรแตะเล็กน้อย มีแท็กเวอร์ชันสนุก ๆ หลายแบบ ได้แก่
แม้ว่าเกมนี้จะออกแบบมาสำหรับเด็กเล็ก แต่ผู้เล่นทุกวัยก็สนุกไปกับเกม“ Mother May I?” เลือกผู้เล่นคนหนึ่งที่จะเป็นแม่และบอกทางให้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ แม่ยืนอยู่ที่ปลายด้านหนึ่งของพื้นที่เล่นโดยหันหน้าออกจากผู้เล่นคนอื่น ๆ เด็ก ๆ ขออนุญาตแม่ทำการเคลื่อนไหวโดยเริ่มคำถามแต่ละข้อว่า“ แม่ขอฉันได้ไหม” ถ้าแม่ตอบว่าใช่ผู้เล่นจะเริ่มเคลื่อนไหวตามที่ร้องขอไปยังแม่ ถ้าแม่บอกว่าไม่เธอจะให้คำแนะนำโดยนำหน้าว่า 'ไม่ได้ แต่คุณอาจ _________' เด็กที่มาถึงแม่ก่อนจะกลายเป็นผู้เล่นคนต่อไปที่จะเป็นแม่ เนื่องจากคุณแม่หันหลังให้เธอจึงไม่รู้ว่าใครเข้าใกล้หรือใครเป็นคนถามคำถาม การเคลื่อนไหวบางอย่างที่ใช้ได้ดีสำหรับเกมนี้ ได้แก่ :
ให้เด็กทุกคนนั่งหรือยืนเป็นวงกลม เด็กคนหนึ่งคือ 'มัน' และเดินไปรอบ ๆ วงกลมตบหัวผู้เล่นคนอื่น ๆ พูดว่า 'เป็ด' หรือ 'ห่าน' หากพวกเขาแตะผู้เล่นและตะโกนว่า 'ห่าน' ผู้เล่นที่เคาะไล่ 'มัน' เป้าหมายคือให้“ มัน” ไปถึงจุดที่ห่านและขโมยมันก่อนที่จะถูกจับ
เกมที่สนุกสนานและใช้งานได้สำหรับเด็กกลุ่มใหญ่ Red Rover เริ่มต้นด้วยการแบ่งกลุ่มเด็กออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน ทั้งสองทีมหันหน้าเข้าหากันจับมือกัน ทีมผลัดกันเรียกชื่อของผู้เล่นในอีกทีมโดยพูดว่า“ Red rover, red rover, send _________ over” เด็กที่มีชื่อเรียกพยายามที่จะฝ่าแนวรับของทีมตรงข้าม หากพวกเขาประสบความสำเร็จพวกเขาจะเลือกผู้เล่นที่จะรับและวิ่งกลับไปที่ทีมของพวกเขาเอง หากพวกเขาไม่ผ่านเข้าร่วมทีมตรงข้าม เกมจะจบลงเมื่อทีมหนึ่งเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียว
เคล็ดลับในการเล่น Red Rover:
กำหนดจุดปลอดภัยสองจุดห่างกันประมาณยี่สิบห้าถึงสามสิบห้าฟุต เลือกแม่ไก่เพื่อเดินเตร่บริเวณระหว่างจุดปลอดภัยทั้งสอง ผู้เล่นทุกคน - ลูกไก่ - เริ่มที่จุดปลอดภัยจุดหนึ่งและวิ่งไปหาอีกจุดเมื่อแม่ไก่เรียกหาลูกไก่ของเธอ แม่ไก่พยายามติดแท็กลูกไก่ของเธอจากนั้นก็เข้าร่วมกับแม่ไก่ที่อยู่ตรงกลางเพื่อไล่ล่าลูกไก่ในรอบต่อไป ลูกเจี๊ยบตัวสุดท้ายที่เหลือจะกลายเป็นไก่สำหรับเกมถัดไป

กิจกรรมสนามเด็กเล่นต้องใช้วัสดุเพิ่มเติมและมักจะมีขั้นตอนทิศทางและแม้กระทั่งกฎระเบียบที่กำหนดขึ้น นอกจากนี้กิจกรรมในสนามเด็กเล่นส่วนใหญ่เราได้ระบุไว้ว่าเหมาะกับเด็กกลุ่มใหญ่
คุณจะต้องมีลูกอ่อนขนาดเล็กถึงขนาดกลางสำหรับเกมนี้ นับเด็กและให้พวกเขายืนรวมกันเป็นกลุ่ม เด็กคนหนึ่งคือ 'มัน' เรียกหมายเลขและโยนลูกบอลขึ้นไปในอากาศเหนือกลุ่ม ผู้เล่นที่มีหมายเลขเรียกว่าตะโกน“ Spud!” และคว้าบอล คนอื่นค้าง ผู้เล่นที่มีลูกบอลจะก้าวไปยังผู้เล่นอีกคนหนึ่งถึงสี่ก้าวและโยนลูกบอลไปที่ผู้เล่นคนนั้น หากพวกเขาพลาดหรือผู้เล่นจับบอลแทนที่จะถูกตีผู้โยนจะได้รับ“ S. ” หากผู้ขว้างประสบความสำเร็จในการตีการเล่นอีกฝ่ายผู้เล่นที่โดนจะได้รับ“ S. ” ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดผู้เล่นที่ 'มัน' พยายามตีจะกลายเป็นผู้โยนคนต่อไป เกมยังคงดำเนินต่อไปและใครก็ตามที่ใช้ SPUD (เพราะถูกตีสี่ครั้งพลาดหรือจับบอล) จะออกจากเกม หาก 'มัน' เรียกหมายเลขที่ไม่มีใครทำโดยไม่ได้ตั้งใจผู้เล่นทุกคนรีบวิ่งไปที่ลูกบอลและสัมผัสลูกบอล ผู้เล่นคนสุดท้ายที่สัมผัสลูกบอลจะได้รับจดหมาย ผู้ชนะคือผู้เล่นที่อยู่ได้นานที่สุดในเกมที่สนุกนี้
สร้างหลักสูตรของเกมโดยวาดสี่เหลี่ยมด้วยชอล์กบนพื้นคอนกรีต เริ่มต้นด้วยสี่เหลี่ยมแนวตั้งสามอันที่มีหมายเลข 1, 2 และ 3 จากนั้นให้วาดสี่เหลี่ยมแนวนอนสองอันแล้วใส่หมายเลข 4 และ 5 ต่อด้วยสี่เหลี่ยมแนวตั้ง 1 อัน (6), สี่เหลี่ยมแนวนอนสองอัน (7 และ 8) และสี่เหลี่ยมแนวตั้ง (9) . ลงท้ายด้วยสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อยและหมายเลข“ 10”
ผู้เล่นแต่ละคนจะผลัดกันขว้างสิ่งของเล็ก ๆ (ตอนเด็ก ๆ นักเขียนคนนี้ใช้ก้อนกรวด) เพื่อลงจอดที่จัตุรัสแรก หากการทอยลงนอกสแควร์หรือแตะขอบการเล่นจะส่งผ่านไปยังบุคคลถัดไปในแถว เป้าหมายคือการกระโดดผ่านสนามกระโดดด้วยเท้าข้างหนึ่งบนสี่เหลี่ยมแนวตั้งและสองเท้าบนสี่เหลี่ยมแนวนอน หากผู้เล่นพลาดการกระโดดหรือกระโดดข้ามพรมแดนผู้เล่นจะเสียเทิร์น ทุกครั้งที่คุณข้ามหลักสูตรคุณจะย้ายเครื่องหมายของคุณไปยังช่องสี่เหลี่ยมที่มีหมายเลขถัดไป จัตุรัสที่สิบคือจุดที่คุณหันกลับมาเพื่อกลับมา ระหว่างทางกลับผู้เล่นจะหยิบมาร์กเกอร์โดยหยุดที่สี่เหลี่ยมก่อนที่เครื่องหมายจะเปิดอยู่ เมื่อเลือกเครื่องหมายแล้วผู้เล่นจะกระโดดข้ามช่องนั้นและกลับไปที่จุดเริ่มต้น พวกเขามอบเครื่องหมายให้กับผู้เล่นคนต่อไปที่เข้าตา คนแรกที่สำเร็จหลักสูตรคือผู้ชนะ
เริ่มต้นด้วยการรวบรวมลูกบอลสนามเด็กเล่นหลายขนาด (ฟุตบอลวอลเลย์เทนนิส ฯลฯ ) วาดวงกลมด้วยชอล์กสนามเด็กเล่นหรือใช้เชือกวางเป็นวงกลมให้ใหญ่พอที่จะจับลูกบอลทั้งหมดให้กระจายออกเล็กน้อย ผู้เล่นยืนห่างจากวงกลมสิบฟุตและผลัดกันกลิ้งลูกบอลที่หนักกว่าเช่นบาสเก็ตบอลเข้าสู่วงกลมและเคาะลูกบอลให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้จากวงกลม ผู้เล่นที่มีลูกบอลมากที่สุดเมื่อวงกลมว่างจะชนะเกม
คุณต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสิบคนโดยแยกออกเป็นสองทีมสำหรับเกม Capture the Flag แต่ละทีมมีอาณาเขตที่พวกเขาสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีธง (หรือวัตถุประเภทอื่น ๆ ) เป้าหมายของเกมคือการยึดธงของทีมอื่นและนำไปยังพื้นที่ของทีมของคุณโดยไม่ต้องติดแท็ก หากมีคนถูกแท็กพวกเขาจะไปที่ 'คุก' จุดที่กำหนดเช่นก้อนหินหรือต้นไม้ใหญ่ ผู้เล่นที่อยู่ในคุกจะต้องสัมผัสคุกตลอดเวลา ผู้เล่นอาจถูกปล่อยออกจากคุกโดยสมาชิกในทีมของตนเองแตะต้องพวกเขา
ทำเครื่องหมายสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่บนพื้นดินหรือทางเท้าแบ่งออกเป็นสี่เหลี่ยมสี่ห้าฟุต นับเลขสี่เหลี่ยมตามเข็มนาฬิกาตั้งแต่ 1 ถึง 4 การเล่นเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นในตาราง 4 ตีลูกยางสนามเด็กเล่นไปยังผู้เล่นในสี่เหลี่ยมถัดไป (# 1) ซึ่งจะต้องตีลูกบอลไปยังสี่เหลี่ยมถัดไป (# 2) หลังจากหนึ่งลูกเท่านั้น เด้ง เล่นต่อไปตามเข็มนาฬิกา หากผู้เล่นพลาดลูกบอลเสิร์ฟไม่ถูกต้องหรือลูกบอลกระดอนมากกว่าหนึ่งครั้งในรูปสี่เหลี่ยมผู้เล่นคนนั้นจะออกไปและมีเด็กอีกคนที่รอเล่นแทนที่เขา ผู้เล่นที่เหลือเลื่อนขึ้นหนึ่งตาราง เป้าหมายคือการไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสหมายเลขสี่โดยไม่พลาดบอลหรือทำผิดพลาดที่จะนำลูกหนึ่งออกจากเกม
แบ่งกลุ่มของคุณออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน พยายามทำให้มีขนาดและความแข็งแรงเท่ากัน แต่ละทีมจับปลายเชือกยาว วางเครื่องหมายบนพื้นระหว่างทั้งสองทีมตรงกลาง เป้าหมายของเกมคือการดึงทีมอื่น ๆ ผ่านเครื่องหมายที่อยู่ตรงกลาง ทีมที่จัดการได้จะชนะเกม

บางครั้งคนเราต้องการเกมสนามเด็กเล่นที่ง่ายและรวดเร็วโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติมสามารถเล่นได้ทุกวัยและมีทิศทางเพียงเล็กน้อย รายการเกมสนามเด็กเล่นของเรามีเกมที่ง่ายและสนุกให้เลือกมากมาย
เด็กทุกคนซ่อนตัวในขณะที่ผู้หาจะนับถึง 20 จากนั้นผู้หาจะพยายามค้นหาผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดก่อนที่พวกเขาจะสามารถกลับไปที่ฐานและปลอดภัยโดยไม่ถูกจับได้
ผู้เล่นเข้าแถวด้านหนึ่งของสนามเด็กเล่นและคนหนึ่งคือ 'ผู้โทร' ที่ตะโกนว่า 'ไฟแดง!' หรือไฟเขียว!” ผู้เล่นวิ่งเข้าเส้นชัยและหยุดนิ่งเมื่อ“ แสงแดง?” ถูกเรียกและเคลื่อนที่เมื่อมีการเรียก 'ไฟเขียว' ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวเมื่อพวกเขาไม่ควรออกไป
สร้างทีมที่มีผู้เล่นสองหรือสามคน ทีมแข่งกันโดยจับมือและเข่าและกระโดดข้ามกันและกันไปจนสุดสนาม
ผู้เล่นคนหนึ่งคือ Simon และตะโกนออกคำสั่งโดยนำหน้าด้วย 'Simon พูด' เช่นกระโดดด้วยเท้าข้างเดียวนั่งลงคลาน ฯลฯ ใครก็ตามที่ไม่ทำตามที่ Simon พูดก็ออก บางครั้ง Simon ก็ออกคำสั่งโดยไม่พูดว่า“ Simon พูด” ใครก็ตามที่ปฏิบัติตามคำสั่งอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้จะต้องออก
ทั้งกลุ่มยืนเรียงกันเป็นแนวยาวโดยแยกขาออกจากกันและปิดตา ผู้ที่อยู่ท้ายแถวจะต้องคลานผ่านขาของผู้เล่นคนอื่นโดยไม่ต้องสัมผัส เมื่อทำเช่นนั้นพวกเขาจะอยู่แถวหน้า ใครก็ตามที่สัมผัสผู้เล่นคนอื่นจะออก ผู้ชนะคือผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่
ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลมโดยเอาขาไขว้กันและแขนโอบไหล่กัน เมื่อมีคนตะโกนว่า“ ไป!” ทุกคนพยายามยืนหยัดด้วยกันโดยไม่ปล่อยมือจากกัน
ผู้เล่นทุกคนยืนแยกขาออกจากกัน ผู้เล่นแต่ละคนสอดมือขวาระหว่างขาและจับมือซ้ายของคนข้างหลัง คนสุดท้ายที่อยู่ในแถวเริ่มคลานผ่านขาของคนตรงหน้าและทุกคนก็เดินตามโดยไม่ยอมปล่อย เป้าหมายคือให้ทุกคนยืนเป็นแถวเมื่อคนสุดท้ายคลานผ่าน ยิ่งกลุ่มใหญ่เกมนี้ก็ยิ่งสนุก!
ผู้เล่นเข้าแถวจับเอวของคนตรงหน้าเป็นตัวหนอน ผู้เล่นคนแรกในแถวดึงอิสระและพยายามวิ่งไปและติดแท็กด้านหลังของตัวหนอนในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นพยายามห้ามไม่ให้ผู้เล่นทำเช่นนั้น
ไม่ว่าคุณจะเลือกเกมสนามเด็กเล่นสำหรับกลุ่มใหญ่หรือกิจกรรมในสนามเด็กเล่นที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยอุปกรณ์และกฎต่างๆคุณจะพบว่าเวลาผ่านไปเมื่อคุณเล่นเกมใดเกมหนึ่งในบทความนี้ เราได้รวมรายการโปรดของสนามเด็กเล่นที่พยายามและเป็นจริงสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่และเกมใหม่ ๆ ด้วย เกมหลายเกมต้องการการทำงานเป็นทีมกลยุทธ์และพลังงานมากมาย และแน่นอนว่าเรามีรายชื่อเกมสนามเด็กเล่นที่ง่ายและรวดเร็ว ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นเกมไหนเล่นให้สนุก!