Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Wordle Editor เผยให้เห็นว่าคำใดที่ผู้เล่นสะดุดมากที่สุด



ค้นหาจำนวนนางฟ้าของคุณ

 ผู้หญิงเล่น Wordle บนสมาร์ทโฟนขณะโดยสารรถไฟใต้ดินในวันที่ 5 มีนาคม 2019 ในลอนดอน สหราชอาณาจักร Wordle เป็นเกมคำศัพท์บนเว็บที่เล่นโดยผู้ใช้ / ผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกบนอุปกรณ์พกพาของพวกเขา เกมดังกล่าวสร้างและพัฒนาโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ Josh Wardle และเป็นเจ้าของโดย The New York Times Company ตั้งแต่ปี 2019 (ภาพโดย Mike Kemp/In Pictures ผ่าน Getty Images)

รูปภาพของ Mike Kemp / Getty

Wordle Editor เผยให้เห็นว่าคำใดที่ผู้เล่นสะดุดมากที่สุด

คำเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสูญเสียสตรีคที่ชนะ
  • ผู้เขียน: นิโคล เวิร์ต
  • วันที่ปรับปรุง:

คำพูด บรรณาธิการ เทรซี่ เบนเน็ตต์ เปิดใจถึงคำที่แฟนบอลบ่นบ่อยที่สุดขณะเล่นเกม

ถึงตอนนี้ คนส่วนใหญ่หรือทุกคนควรรู้เกี่ยวกับสิ่งเสพติดทางออนไลน์แล้ว เกมคำศัพท์ นั่น คุณสามารถเล่นได้ทุกวัน ซึ่งเป้าหมายคือการเดาคำศัพท์ห้าตัวอักษรใหม่ในแต่ละวัน

บางครั้งคำเหล่านั้นก็ไม่ 'ยุติธรรม' เสมอไป เนื่องจากอาจมีคำที่ผู้คนไม่รู้จักหรือไม่เคยนึกถึง และตอนนี้บรรณาธิการกำลังเปิดเผยข้อเสนอแนะที่เธอได้รับจากผู้เล่นทั่วโลก

เบ็นเน็ตต์นั่งลงด้วย วันนี้ เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของเธอในฐานะบรรณาธิการคนแรกของเกม และเปิดเผยว่าคำใดที่ผู้เล่นสะดุดใจมากที่สุด

เมื่อถูกถามว่าคำพูดแบบไหนที่แฟน ๆ บ่นมากที่สุด เบนเน็ตต์เปิดเผยว่า คนส่วนใหญ่มักจะไม่บ่นเกี่ยวกับคำนั้น แทนที่จะเสียแชมป์ไป


'จริงๆ แล้ว เราได้รับการร้องเรียนเกี่ยวกับเส้นขาดๆ เกินๆ มากกว่าสิ่งอื่นใด ผู้คนไม่ชอบเมื่อคำๆ หนึ่งรู้สึกไม่ยุติธรรมในแบบที่คุณมีตัวอักษรสี่ตัวอยู่ในตำแหน่ง และยังมีตัวอักษรจำนวนมากที่สามารถเติมคำนั้นได้ ดังนั้น เราเข้าใจแล้ว” เธออธิบาย

'เราได้รับการร้องเรียนเกี่ยวกับความหมายรอง นั่นคือสิ่งที่ฉันให้ความสำคัญในฐานะบรรณาธิการ ฉันหวังว่าฉันจะไม่พลาดสิ่งใด แต่การตัดต่อก็ผิดพลาดได้เช่นเดียวกับเรื่องอื่นๆ และความไม่ชัดเจน ดังนั้นคำที่ผู้คนไม่คุ้นเคยเช่น 'parer''

เบ็นเน็ตต์เปิดเผยว่าคำที่ยากที่สุดจนถึงตอนนี้คือ 'พาร์เรอร์' หรือ 'รูปี' 'คำที่เป็นภูมิภาค เช่น เป็นคำอเมริกันจริงๆ ฉันได้รับการร้องเรียนเกี่ยวกับ 'คอนโด' เช่น เนื่องจากเป็นแนวคิดแบบอเมริกัน คำในระดับภูมิภาคหรือภาษาต่างประเทศ เราได้ลบคำ คำภาษาละติน จากรายการ” เธอเล่า

หากคุณกำลังมองหากลยุทธ์หรือต้องการเปลี่ยนเกมของคุณ เบ็นเน็ตต์เปิดเผยว่าเธอเคยเริ่มเกมแต่ละเกมด้วยคำว่า 'ร่องรอย' แต่ก็มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนมันซ้ำแล้วซ้ำอีก อย่างไรก็ตาม เธอกล่าวว่า 'ฉันไม่คิดว่าคำใดเป็นตัวเลือกที่แย่ ฉันคิดว่ามันเป็นทางเลือกส่วนบุคคล เป็นสิ่งที่ทำให้คุณมีความสุข ฉันคิดว่ามันเป็นกลยุทธ์ที่ดีในการหาว่าเสียงสระใดอยู่ในคำนั้นตั้งแต่ต้น ฉันไม่ได้ทำเช่นนั้น แต่ฉันคิดว่าเป็นกลยุทธ์ที่ได้ผลจริงๆ'